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手动模式
是怎么玩,这里拿采矿来举例
。
而策划经理听完林光山的话,激动的说
:“对,我们当初就是这个想法,但是一直没办法推广。”但是随后又沉思了一下说
:“目前的设定还不清楚能不能满足你的要求,但是我们
合你的这个方向研发。你准备先从哪个路线上开始。”
如果都这样了还算不上有力的宣传,林光山就想不
还有什么更加有力了。于是他立即打电话给策划经理。
站在一个更
的维度来对低维度的生
行攻击,让别人还没反应过来就已经输了。
因为时空外挂的默认命令是练级,所以夜明除了指引任务采集的几个材料以外,就没有了。
无形装b最为致命。
当然不会是经理给林光山开挂,手动模式的好
就是如果
得好,不仅仅效率
,而且消耗的劳动力少,熟练度增加快。
首先玩家要自己选择合适的采集工
,然后开启手动模式,这时候系统就是会
现提示那些地方是有效的下手地
。但是这些地
下手的收益都不同,如果是最差的
,
度条就只前
百分之一,最好的可能一下百分之五十。官方说过一个特殊情况,如果选择了和地形最合适的工
,并且选择了最适合的着力
,就可能完成一击百分百的挖矿。
一个非rmb玩家通过对副职业的
超领悟,在游戏里赚了大把金币,然后用这些钱购买材料研究更
级的生活职业生产品,最后依靠这些东西,无脑击败韩国职业玩家队。
林光山已经想到夜明磕着
级药
,无技术,无脑输
打得韩国队丢盔弃甲的画面。
而如果是打攻城战,一个
级载
制造能够快速并且大量的运送
资是
征队最重要的后勤,然后在攻城时,
级的组装师可以快速的完成攻城
械的组装,并且提升属
,对攻城战也至关重要。
这边得到经理的答复林光山也可以放心的施行计划了。
总之挖矿这东西林光山是不知
的,所以随便选了一个地
,然后一镐
下去…
虽然他心里的剧本是这样,但是游戏里的设定是不是符合自己这个想法,
级的手动模式
控是不是可以制造
足以扭转战局的东西,这还要确认一下。

都想得到这个份上了,林光山脑
已经有一个剧本了。
“要是这节奏,哥就算挖矿也能富可敌国吧。”
完成挖矿,劳动
消耗两
,熟练度增加10,经验增加两百
。
又一下…
“够,那你现在开始计划吧,我要跟团队开个会,到时候
适合的改动后会更新。”经理说完就匆匆挂掉电话召集下属开会了。
“卧槽,不会是经理为了自己升职加薪,故意给我这边开了挂吧?”运气好得林光山都开始吐槽了。
林光山没有犹豫就说
:“炼金,
材,机械。团队pk表现和攻城的表现,够了不。”
因为材料的不充足,所以目前生产方面的技能不研究,先开始采集。
50%
当然这条一直没有玩家证实,所以普遍认为这是扯淡。